27 maart 2007

 

Multi-user game environments in het onderwijs

Een verhaal van Harald Warmelink, is net klaar met zijn afstudeeronderzoek, over mulit user game environments. Hij heeft gekeken naar de pedagogische mogelijkheden hiervan. Zijn SWOT analyses van Second Life, Active Worlds, Neverwinter Nights.
Harald neemt ons mee naar een ingebakken presentatie over Second Life, waar hij gisterenavond nog was, en vervolgens ook Active Worlds. In Active Worlds kun je wat meer controle uitoefenen over de werelden omdat je met verschillende servers werkt. En gaat vervolgens in op de roleplay werelden van Neverwinter Nights.
Wat betreft de toepassingen in het onderwijs geeft hij aan de Harvard en Ball State University (Sarah Robbins) de eerste onderwijsgebruikers waren van Second Life.
Harald stelt het leren voorop en gaat in op de Pedagogiek, waarbij hij een onderscheid maakt tussen productgerichte en procesgerichte pedagogiek en komt uit op social constructivisme. Samen groepsgericht leren: role play en bouwen.
Dit is goed tegepast in een leeromgeving voor een journalistiek opleiding in Neverwinter Nights, alleen geeft Harald aan dat de ze daar nog een stap verder hadden kunnen maken.
Maar daarvoor moeten we zijn scriptie lezen. Harald waar staat die? hier staat die dus. Gaat het lezen !

Labels: ,


Comments: Een reactie plaatsen

Links to this post:

Een koppeling maken



<< Home

This page is powered by Blogger. Isn't yours?